看3d電子心理沙盤(pán)
一、3D電子心理沙盤(pán)到底是什么鬼?
3D電子心理沙盤(pán)的本質(zhì)是虛擬現實(shí)技術(shù),是心理沙盤(pán)的虛擬現實(shí)化,而不是僅僅止于心理沙盤(pán)的電子化。所以有時(shí)候會(huì )遇到3D電子心理沙盤(pán)、3D數字化心理沙盤(pán)之類(lèi)的宣傳,這里面有些事實(shí)上還是心理沙盤(pán)檔案管理工具,僅僅能做檔案管理,不是真正意義的3D電子心理沙盤(pán),只是借了虛擬現實(shí)技術(shù)的概念而已。3D電子心理沙盤(pán)的技術(shù)核心是3D技術(shù)而不是“電子”化,客戶(hù)在選擇適合自己的3D心理沙盤(pán)時(shí)要做出區分。
利用3D電子心理沙盤(pán)軟件是可以通過(guò)操作3D沙具,做出與實(shí)體心理沙盤(pán)相似的沙盤(pán)布局,加上特殊的3D眼鏡,給人一種身臨其境之感。從理念上來(lái)說(shuō),利用3D手套能夠在屏幕上直接拖動(dòng)沙具做沙盤(pán)游戲。有個(gè)問(wèn)題是需要注意的,由于虛擬現實(shí)技術(shù)本身發(fā)展的問(wèn)題,到目前還沒(méi)能解決對沙具觸摸感的市場(chǎng)化(實(shí)驗室中已經(jīng)解決了),所以虛擬沙盤(pán)還處于不斷完善之中。目前多數3D電子心理沙盤(pán)離我們期望的真正意義的3D心理沙盤(pán)還是有不少差距。
二、3d電子心理沙盤(pán)是如何發(fā)展的呢?
心理沙盤(pán)的普及與興起幾乎引領(lǐng)了心理裝備行業(yè)的發(fā)展。對于心理沙盤(pán)的軟件化管理是必要的,也是業(yè)內許多公司一直在探索的事情。早在心理沙盤(pán)流行之初,心理沙盤(pán)的電子化探索就已經(jīng)起步,但是苦于技術(shù)與思路的限制,心理沙盤(pán)軟件僅僅是對實(shí)體沙盤(pán)的檔案化管理,所以那時(shí)候的電子心理沙盤(pán)都是帶著(zhù)“心理沙盤(pán)檔案”字眼的。也就是說(shuō),幾年前所謂的電子心理沙盤(pán)(心理沙盤(pán)軟件)僅僅是心理沙盤(pán)的檔案管理工具,跟3D電子心理沙盤(pán)更是扯不上關(guān)系,用這種軟件是不能做沙盤(pán)游戲的,其用處就是沙盤(pán)治療師在做完沙盤(pán)游戲后,用這樣的軟件做沙盤(pán)檔案的整理歸檔工作,目前市場(chǎng)的大多數的心理沙盤(pán)軟件都屬于檔案管理軟件。
隨著(zhù)虛擬現實(shí)技術(shù)(3D技術(shù))的發(fā)展,關(guān)注心理沙盤(pán)軟件的公司與個(gè)人開(kāi)始探索心理沙盤(pán)的3D化。國外在很多年之前就有基于VR與AR相結合的心理沙盤(pán),但是很不實(shí)用,根本就無(wú)法市場(chǎng)化??梢哉f(shuō)在2012年之前,國內市場(chǎng)幾乎沒(méi)有用3D技術(shù)做出的3D心理沙盤(pán)軟件,因為那時(shí)候3d技術(shù),也就是我們說(shuō)的虛擬現實(shí)技術(shù),自身問(wèn)題都還沒(méi)有解決好。彼時(shí)宣稱(chēng)的3D電子心理沙盤(pán)、虛擬心理沙盤(pán)或者數字化心理沙盤(pán)都是概念性的,只能說(shuō)有人在關(guān)注虛擬現實(shí)技術(shù)對心理沙盤(pán)的運用,如果有也僅僅限于靜態(tài)展示的沙盤(pán)——售樓處可以見(jiàn)到的那種。2012年之后,特別是進(jìn)入2013年后,隨著(zhù)虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展,特別是有實(shí)力的游戲公司用3D技術(shù)開(kāi)發(fā)游戲,這樣伴隨風(fēng)投關(guān)注的游戲產(chǎn)業(yè)的虛擬現實(shí)化,3D技術(shù)開(kāi)始成熟,屆時(shí)3D電子心理沙盤(pán)開(kāi)始從概念走向現實(shí)。最近兩年,游戲產(chǎn)業(yè)本身的退燒,虛擬現實(shí)技術(shù)開(kāi)始向其他行業(yè)轉向,于是3D電子心理沙盤(pán)逐步走入人們的視野。
三、3D電子心理沙盤(pán)稱(chēng)呼本身有問(wèn)題
3D電子心理沙盤(pán)的核心應該是3D技術(shù)而不是“電子”化。所以對該產(chǎn)品的稱(chēng)呼就是不科學(xué)、不專(zhuān)業(yè)的,3D產(chǎn)品本來(lái)就是電子化產(chǎn)品或者數字化產(chǎn)品,3D電子心理沙盤(pán)應該稱(chēng)為3D心理沙盤(pán)或者虛擬心理沙盤(pán)。
四、3D電子心理沙盤(pán)有何優(yōu)勢?
1)占地面積?。夯谟嬎銠C的3D心理沙盤(pán)系統突破了傳統實(shí)物沙盤(pán)占地空間大的局限。與傳統沙盤(pán)需要大量的空間來(lái)存儲沙具、沙盤(pán)、放置柜不同, 3D心理沙盤(pán)系統不需要實(shí)體沙具架和沙箱,只需要一臺或幾臺電腦即可。
2)沙具種類(lèi)豐富:虛擬沙盤(pán)突破了傳統實(shí)體沙盤(pán)受沙具數量限制的弊端。傳統沙盤(pán)的沙具數量有限,3D心理沙盤(pán)沙具數量可以達到無(wú)限性,選擇空間非常廣闊,可以為用戶(hù)的創(chuàng )造性思維提供無(wú)限的可能性。除了常規沙具,3D心理沙盤(pán)系統還將提供動(dòng)態(tài)沙具,如:燃燒的火,流動(dòng)的水,會(huì )飄的云等,為箱庭療法提供了更加廣泛的空間。
3)場(chǎng)地氛圍:3D心理沙盤(pán)突破了傳統實(shí)物沙盤(pán)沒(méi)有場(chǎng)地氛圍的局限。3D心理沙盤(pán)可以營(yíng)造自己想要的地形、空氣、氣候變化,場(chǎng)景逼真形象,沉浸感非常好。
4)3D效果強大:3D心理沙盤(pán)讓來(lái)訪(fǎng)者有身臨其境的感覺(jué),用戶(hù)可從不同角度觀(guān)察沙盤(pán)不同的圖畫(huà),在沙盤(pán)制作過(guò)程中可以更換不同的場(chǎng)景地形。
5)沙具屬性系統:3D心理沙盤(pán)可自動(dòng)統計沙具數量和寓意建議,為沙盤(pán)師提供強大的輔助工具,也為教學(xué)提供了非常強大的學(xué)習平臺,讓來(lái)訪(fǎng)者與培訓者帶著(zhù)興趣學(xué)習沙盤(pán)。
6)錄制回放與監控系統:3D心理沙盤(pán)可保存無(wú)限制的場(chǎng)景圖片,隨時(shí)、任意角度都可以拍攝照片。錄制的信息可以在網(wǎng)絡(luò )上進(jìn)行傳輸。同時(shí)實(shí)時(shí)監控系統允許沙盤(pán)師在遠程監控來(lái)訪(fǎng)者的一舉一動(dòng),沙盤(pán)師不需要到達現場(chǎng)就能完成對來(lái)訪(fǎng)者的咨詢(xún)評估。
7)維護性強:3D心理沙盤(pán)系統管理方便、易于擴展和升級,維護成本低,突破了傳統實(shí)物沙盤(pán)維護管理復雜的局限。
8)攜帶方便:3D心理沙盤(pán)不受地域限制,可移動(dòng)性極強,一臺電腦或幾臺電腦即可組建一個(gè)沙盤(pán)實(shí)驗室,突破了傳統實(shí)物沙盤(pán)無(wú)法移動(dòng)的缺點(diǎn)。
9)更科學(xué):來(lái)訪(fǎng)者所有的動(dòng)作(甚至表情)都可被記錄及追索,這些數據不僅可以作為同行交流的重要資料,也可以進(jìn)行數據統計,為沙盤(pán)療法的科學(xué)化提供了可能。
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